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1
정신현상학 (2판) (월드북 162)
동서문화사
게오르크 빌헬름 프리드리히 헤겔
순수한
의식은
자기의
자기를
보편적인
의식의
왜냐하면
존재하는
의식이
이때
의식
정신의
지나지
자기에게
자체가
그러므로
자기가
개인의
자기의식은
뿐이다
정신은
지닌
정신이
오직
직접적인
단순한
절대적
현실의
대상이
자기의식의
특정한
그리하여
단지
존재가
온갖
자기와
현실적인
내용을
의식에
형태를
개별적인
신의
마찬가지로
단일한
절대적인
나타나는
이렇듯
보편적
감각적
여기서는
Année:
2011
Langue:
korean
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korean, 2011
2
Accelerated C++ (C++를 C++답게 배우는 16가지 방법)
한빛미디어
앤드루 쾨니히
,
바버라 E. 무 저
,
류태호 역
함수를
const
해당
객체를
함수
타입
std
값을
student_info
문자
함수는
vector
클래스
core
타입의
기본
클래스의
요소를
사용하여
데이터
살펴본
함수의
문자열
가리키는
객체
accelerated
사용하는
각
멤버
출력
객체의
프로그램을
함수가
반복자
반환합니다
표준
사용할
입력
타입을
반복자를
않습니다
점수를
클래스를
컨테이너
객체가
cout
할당
요소
다음과
저장
Année:
2018
Langue:
korean
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korean, 2018
3
Do it! 인터랙티브 웹 페이지 만들기
최성일
웹
파일
생략
css
예제
결과
페이지
만들기
화면
인터랙티브
요소의
width
요소를
background
자식
flex
wrap
태그
태그를
img
height
요소
기본
속성을
margin
폰트
지정합니다
제작하기
보겠습니다
transform
그림
figure
부모
요소에
solid
0px
이미지
배경
파일을
1px
태그로
href
style.css
header
입력합니다
문법
전체
빠르게
각각
src
Année:
2021
Langue:
korean
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korean, 2021
4
유한계급론
(주)문예출판사
소스타인 베블런
과시적
그러한
사고
경제적
약탈
현대
경제
유한계급의
말할
사회의
미적
금전적
갖는
약탈적
가령
평판을
대체로
보여주는
대행
점에서
생산
베블런은
계급의
목적에
사회
생산적
생활
야만시대
경향이
유한계급
종류의
형태로
습관이
이처럼
나아가
산업
생활의
결과
점에
분명히
그다지
그리하여
소비의
개인의
상당히
습관을
여성의
가치가
문화의
부의
Année:
2019
Langue:
korean
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korean, 2019
5
비전공자를 위한 첫 코딩 챌린지 with HTML&CSS : HTML, CSS 입문부터 영상 서비스 앱 UI 만들기와 배포까지
골든래빗
임효성
웹
태그
css
만들기
코드를
코딩
태그를
background
span
flex
width
파일을
css로
꾸미기
페이지
예제
2단계
요소를
input
요소
가상
학습
실행
height
됩니다
지정합니다
결과
앱
index.html
style.css
속성을
클래스
지정
코드
content
태그에
다음과
태그는
태그의
프로필
선택자
영상
서비스
클론
hamburger
기본
img
검색
레이아웃
속성
Année:
2021
Langue:
korean
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korean, 2021
6
프로이트 성애론
문학세계사
지그문트 프로이트
성적인
의해서
이것은
주석
성대상
여성의
심적인
이것에
성목표
대해서는
대상
정상적인
오이디푸스
경우에는
이것을
이것이
유아의
대해서
본능의
신경증
리비도의
자아
성의
이와
추가
성기
소녀의
의한
대하여
강한
거세
의미를
생각할
본능
남성의
관계가
형태로
어린이는
위해서
경우도
어린이의
정신분석에
리비도가
바란다
정신분석
성
최초의
쾌감을
환자의
것이며
Année:
1997
Langue:
korean
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korean, 1997
7
게임 기획 스쿨
초록비책공방
김현석
게임
게임을
게임이
게임의
게임은
됩니다
게임에
기획자가
때문입니다
기획
기획을
않습니다
기획자는
게이머의
기획자의
아닙니다
많습니다
게임에서
요소를
바랍니다
게이머는
앞서
했습니다
게임도
기획은
게이머가
기획의
사례
이처럼
게임이라면
당연히
있어야
개발
경우도
기획에
요소가
욕구
좋습니다
ⓒ
게임으로
기획자
말한
부분이
게이머들은
기획서를
다만
밸런스
캐릭터의
여기에서
재미를
Année:
2022
Langue:
korean
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korean, 2022
8
독일 에세이론 [오한진]
Unknown
에세이
에세이는
에세이의
사유의
문학적
에세이가
독일
에세이를
정신적
에세이적
있어서는
에세이와
몽테뉴의
비평적
에세이에
오는
작가는
아니고
것이며
베이컨의
이에
있으며
그렇기에
이와
있어서도
에세이라는
요소를
형식을
언어의
요소가
상이한
내면적
미학적
서정적
간결한
반해
가능성의
이들
있어서의
순수한
작가들은
학문적
글을
다음과
지니고
기사체
작가의
지적
보다
예술적
Langue:
korean
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korean
9
보고서 작성 원리 With 파워포인트
(주)도서출판길벗
김연희
보고서의
텍스트
다음은
보고서
구성
프레젠테이션형
내용을
슬라이드
보고서를
서술형
문장
요소를
도해
잠깐만요
파워포인트의
개의
색상을
활용해
도해를
보고서는
세부
좋습니다
항목을
시선이
각
됩니다
도형을
배치한
조절해
보고서에
선택한
요소가
중요
주요
키워드와
표
화살표
사용해
색
니다
기본
내용
도형
로고
간격을
내용이
도해는
슬라이드에
정리한
크기를
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2021
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korean
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korean, 2021
10
보고서 작성 원리 with 파워포인트
(주)도서출판길벗
김연희
보고서의
텍스트
다음은
구성
프레젠테이션형
보고서
내용을
슬라이드
보고서를
서술형
문장
요소를
잠깐만요
파워포인트의
도해
색상을
개의
보고서는
좋습니다
활용해
도해를
시선이
항목을
도형을
됩니다
보고서에
세부
각
배치한
조절해
선택한
요소가
키워드와
사용해
알아보겠습니다
주요
중요
로직트리를
슬라이드에
정리한
화살표
간격을
기본
제목
구성된
내용이
도해는
로고
보고서에서
색
Année:
2021
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korean, 2021
11
파워 오브 펀
한국경제신문 한경BP
캐서린 프라이스
재미를
진정한
재미
느끼는
재미의
휴대전화를
기분을
재미는
재미가
느낄
재미있는
펀
가능성이
경험을
관심을
활동을
그걸
당신의
됐다
느끼게
대부분
즐거운
삶의
자기가
일에
긍정적인
재미에
우리를
공간을
기회를
소셜
기분이
좋아하는
특정한
말해
심지어
장난기
사람들과
가치가
보내는
사용하는
유대감
즐거움을
좋다
아이디어를
자신에게
전자
관련된
도파민
하거나
Année:
2023
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korean
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korean, 2023
12
디자인이론 디자인경영 경영디자인
㈜아이웰콘텐츠
조동성
디자인
기업
기업의
디자인의
그림
브랜드
경영
기업이
변화를
산업
고객이
디지털
조직
각
경제
기업은
가치를
사회적
있으며
기존
분야에서
제품
고객
보다
아이덴티티
디자인이
의미한다
이미지를
제품의
환경
중심으로
혁명
기술의
기업아이덴티티를
중심의
사회
디자인을
가치
요소가
전략을
상품
소비자의
시각적인
이에
제품을
관리
기술
기업아이덴티티
디자인은
시대의
Année:
2012
Langue:
korean
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korean, 2012
13
언카피어블
리더스북
짐 매켈비
혁신
쌓기
낮은
신용카드
카드
뱅크
기업가
오브
항공
혁신을
스퀘어의
가격을
고객
사우스웨스트는
제품을
결제
기업
당신의
도
사
기
기업이
사우스웨스트
옮긴이
덕분에
만
시스템을
완벽한
기업은
스퀘어가
전략은
비행기를
스퀘어는
관심을
지아니니는
성벽
훌륭한
시장을
이케아는
있
잭과
적
세상을
었다
은행
기업가적
뿐
사우스웨스트가
혁신이
기존의
Année:
2020
Langue:
korean
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korean, 2020
14
언카피어블
리더스북
짐 매켈비
혁신
쌓기
낮은
신용카드
카드
뱅크
오브
스퀘어의
혁신을
기업가
가격을
사우스웨스트는
제품을
항공
결제
당신의
사우스웨스트
기업이
덕분에
고객
옮긴이
완벽한
시스템을
훌륭한
비행기를
스퀘어가
스퀘어는
전략은
기업은
성벽
지아니니는
관심을
사우스웨스트의
리더기를
사우스웨스트가
시장을
이케아는
기업가적
세상을
은행
잭과
기업
해결책을
혁신이
서비스를
가구를
기존의
전략을
허브는
혁신의
Année:
2020
Langue:
korean
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korean, 2020
15
코스톨라니 투자총서 1 돈, 뜨겁게 사랑하고 차갑게 다루어라
미래의창
앙드레 코스톨라니
주식을
투자
주식
주가가
돈이
수익을
전부
투자자는
시세가
경제
주가는
월
투자를
기업의
주식은
시세
투자자들은
증권
투자자가
그러므로
앞서
약세장
투자자들이
외환
이것은
이때
절대
반대로
주식이
주식의
채권
채권을
프랑스
가격이
부화뇌동파
왜냐하면
다음과
소신파
손실을
오늘날
그렇지만
금리를
반면
엄청난
주식시장의
미국의
보유한
상황에
시장은
요소가
Langue:
korean
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korean
16
코스톨라니 투자총서 1 돈, 뜨겁게 사랑하고 차갑게 다루어라
미래의창
앙드레 코스톨라니
주식을
투자
주식
주가가
돈이
수익을
전부
투자자는
시세가
경제
주가는
월
투자를
기업의
주식은
시세
투자자들은
증권
투자자가
그러므로
앞서
약세장
투자자들이
외환
이것은
이때
절대
반대로
주식이
주식의
채권
채권을
프랑스
가격이
부화뇌동파
왜냐하면
다음과
소신파
손실을
오늘날
그렇지만
금리를
반면
엄청난
주식시장의
미국의
보유한
상황에
시장은
요소가
Langue:
korean
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korean
17
코스톨라니 투자총서 1 돈, 뜨겁게 사랑하고 차갑게 다루어라
미래의창
앙드레 코스톨라니
주식을
투자
주식
주가가
돈이
수익을
전부
투자자는
시세가
경제
주가는
월
투자를
기업의
주식은
시세
투자자들은
증권
투자자가
그러므로
앞서
약세장
투자자들이
외환
이것은
이때
절대
반대로
주식이
주식의
채권
채권을
프랑스
가격이
부화뇌동파
왜냐하면
다음과
소신파
손실을
오늘날
그렇지만
금리를
반면
엄청난
주식시장의
미국의
보유한
상황에
시장은
요소가
Langue:
korean
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korean
18
알고리즘이 지혜가 되는 순간
박영사
문영상
,
김보미
,
박준호
알고리즘
통해서
알고리즘을
알고리즘의
인공지능
데이터
그림
결과를
기술의
알고리즘은
기술
중심에서
빅데이터
데이터를
처리
기반으로
통하여
의미한다
기술을
학습
어떠한
중심으로
알고리즘과
알고리즘이
있으며
과정을
인간은
경험과
있
각종
기술이
측면에서
경험을
기술과
기
인
인간이
위해서
요소를
정보
학습을
기반의
내는
데이터는
인공지능을
디지털
으로
통한
효율적인
기반
Année:
2022
Langue:
korean
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korean, 2022
19
인간 관찰
지은이 구라하시 마야코 옮긴이 황세정
유형의
경향이
유형
됩니다
유형은
성격
상대방의
상대방이
행동
스트레스를
유형에
식으로
유형인
인간
사람에게
사람도
이처럼
때문입니다
스트레스가
많습니다
사람과
않습니다
주변
느끼는
바랍니다
이들은
강한
때가
상대방을
일에
중시하는
속하는
유형이
좋아하는
행동을
상대방에게
지닌
책상
아홉
반면
성향이
요소가
라며
자신에게
특징입니다
관계를
대화를
바라는
버리는
사람들에게
Année:
2021
Langue:
korean
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korean, 2021
20
돈, 뜨겁게 사랑하고 차갑게 다루어라 - 코스톨라니 투자총서 1
미래의창
앙드레 코스톨라니
주식을
투자
주식
돈이
주가가
전부
수익을
경제
투자자는
시세가
월
주
사
주가는
증권
투자를
기업의
시세
도
시
주식은
만
투자자들은
약세장
있
면
앞서
절대
주식이
투자자가
기
돈
외환
이때
채권
그러므로
주식의
채권을
이것은
프랑스
가격이
왜냐하면
주가
투자자
투자자들이
반대로
손실을
다음과
독일
반면
Année:
2023
Langue:
korean
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korean, 2023
21
잘나가는 직장인의 커뮤니케이션은 다르다
성안당
한수정
,
조향지
좋습니다
내용을
것이죠
회의
발표
커뮤니케이션
있죠
중요합니다
됩니다
보고를
발표를
상사의
청중의
필요합니다
스피치
프레젠테이션
커뮤니케이션을
직장
내용이
의견을
상사가
과정에서
보고하는
내용에
비언어적
상대방의
아이디어를
업무
때문입니다
커뮤니케이션의
보고의
목소리를
청중을
앞서
핵심
상대방이
상사에게
점에서
내용
조직
부탁을
상황을
이럴
메시지를
않습니다
내용의
목소리
좋지
프레젠테이션을
맞는
Année:
2020
Langue:
korean
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korean, 2020
22
융합과 통섭의 지식 콘서트 02 건축, 인문의 집을 짓다
한국문학사
양용기
형태를
건축
건축의
건축물을
공간을
건축은
건축물의
이것이
건축물이
건축물은
건축을
형태는
건축에
건물이
형태
도시의
시대의
고딕
도시
점차
각
과거의
건물을
형태가
건물
건물은
르
건축이
그림
기능을
르네상스
건축물에
로마
보인다
인간을
자연을
자연의
인간이
형태로
건축에서
인간은
건물의
공간의
구조를
건축가
기본적인
의미를
내부
독일
형태의
Année:
2014
Langue:
korean
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korean, 2014
23
융합과 통섭의 지식 콘서트 02 건축, 인문의 집을 짓다
한국문학사
양용기
형태를
건축
건축물을
건축의
공간을
건축은
건축물의
이것이
건축물이
건축물은
건축을
건축에
형태는
건물이
도시의
형태
시대의
고딕
도시
과거의
점차
각
건물
건물은
건물을
형태가
르
건축물에
건축이
그림
기능을
르네상스
로마
보인다
인간을
자연을
자연의
인간이
형태로
건축에서
인간은
건물의
공간의
구조를
의미를
건축가
기본적인
공간
내부
독일
Année:
2014
Langue:
korean
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korean, 2014
24
메타버스의 시대
다산북스
이시한
메타버스
메타버스의
메타버스는
메타버스를
메타버스에
거지요
메타버스가
실제
있지요
됩니다
게임
메타버스에서
것이지요
2021년
ⓒ
메타버스로
디지털
아바타를
가상
플랫폼
메타버스에서는
공간을
광고
아닙니다
안에서
않습니다
현실의
현실과
기술을
정보를
부동산
있고요
식으로
공간
교육
기술이
기업
사용자들이
비즈니스
원
글로벌
스마트폰
시대에
온라인
제페토
현실
게임을
경제활동이
만들고
서비스를
Année:
2021
Langue:
korean
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korean, 2021
25
행복한 나라에서 살면 나도 행복할까
앤의서재
전병주
행복을
행복한
행복의
행복에
만난
행복하게
사람들
나라
덴마크
살아가는
행복
삶의
살고
바누아투
행복은
목표를
행복할
베네수엘라
물질적인
세계에서
아이슬란드
과연
개인의
나라에서
분명
인생의
무엇이
삶에
코스타리카
심지어
위에서
행복이
길
있
꽤
당신을
당장
삶이
걱정하는
국가의
만
대학
돈이
말해주세요
사랑하는
오랜
행복한가요
interview_
가족
경제
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2020
Langue:
korean
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korean, 2020
26
행복한 나라에서 살면 나도 행복할까
앤의서재
전병주
행복을
행복한
행복의
행복에
만난
행복하게
사람들
살아가는
나라
덴마크
삶의
살고
바누아투
행복은
목표를
행복할
세계에서
개인의
베네수엘라
과연
물질적인
아이슬란드
나라에서
분명
인생의
무엇이
삶에
심지어
코스타리카
행복
행복이
위에서
길
걱정하는
국가의
당신을
당장
삶이
꽤
사랑하는
대부분의
돈이
말해주세요
오랜
프로젝트를
행복한가요
interview_
그동안
질문을
하다
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2020
Langue:
korean
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korean, 2020
27
원하는 사진을 어떻게 찍는가
소울메이트
김성민
사진
사진을
사진의
프레임
구성
사진가는
통해서
시선을
사진은
메시지를
피사체를
좀더
사진에서
구성을
배경에
배경의
관계를
관심의
간의
사진이
형상과
주제를
촬영할
효과를
사진에
균형을
요소들을
형태를
게슈탈트
배경을
만들
빛의
있어야
촬영하는
구성의
시선이
느낌을
배경이
주제가
주피사체를
의미한다
이미지를
강한
밝은
프레임을
강렬한
때로는
방법이다
중심을
컬러
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2015
Langue:
korean
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korean, 2015
28
블루노트 in Jazz
인콘텐츠
이원희
재즈
재즈의
재즈는
마일즈
역사
재즈를
음악을
참조
음악
음악의
재즈가
존
요하임
데이비스
링컨
제임스
콜리어
베렌트
재즈북
음반을
참고
흑인
유럽
유이
음악적
만일
미국의
쇼이치
스웨드
곡을
그만큼
셈이다
연주를
연주
김현준
김현준의
데이비스는
데이비스의
면에서
유럽고전음악의
재즈와
비밥의
음악은
재즈에
듀크
작품을
재즈문화사
1판1쇄
20세기
다만
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2013
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korean, 2013
29
이야기의 핵심
한스미디어
리비 호커
이야기
주인공이
뼈대를
목표를
외적
결함을
핵심
주인공의
캐릭터
주인공은
세부
뼈대의
각
이야기의
글을
쓰는
5가지
쓸
여러분이
주인공을
뼈대
주인공
적대자가
결함이
그렇지만
내적
목표
책의
작품을
플롯을
똑같은
쓴
주제를
독자는
결함
목표는
사건을
주인공에게
미리
아크를
주제
만들
아크
오직
장면을
주제는
험버트는
여러분은
기
독자가
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2022
Langue:
korean
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korean, 2022
30
이야기의 핵심
한스미디어
리비 호커
이야기
주인공이
목표를
뼈대를
외적
결함을
주인공의
캐릭터
핵심
주인공은
세부
뼈대의
이야기의
각
글을
쓰는
여러분이
주인공을
5가지
쓸
결함이
적대자가
그렇지만
작품을
내적
주제를
책의
독자는
주인공에게
플롯을
똑같은
목표
뼈대
쓴
사건을
아크를
목표는
미리
여러분은
험버트는
확실히
마침내
오직
장면을
주인공
주제
주제는
항목을
독자에게
만들
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2022
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korean
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korean, 2022
31
때려치우기의 기술
한빛비즈 (주)
사와 마도카
그러한
좋아하는
지금까지
기술을
인생을
사람도
과거의
일에
매몰비용이
기술
뿐이다
상황을
열심히
중요하다
모두가
경험을
성공
이것이
일이다
자유롭게
하다
의미
의미가
조금씩
힘들게
목표를
나에게
바란다
생각한다
아무런
좋다
편이
가능한
경험이
과거에
관계를
기회가
꿈과
도움을
생각하면
행동을
가치를
나만의
때려치우기
물건을
어디까지나
업무
우선
원래
프레젠테이션을
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2022
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korean, 2022
32
때려치우기의 기술
한빛비즈 (주)
사와 마도카
그러한
좋아하는
지금까지
기술을
인생을
사람도
과거의
일에
매몰비용이
기술
뿐이다
상황을
열심히
중요하다
모두가
경험을
성공
이것이
일이다
자유롭게
하다
의미
의미가
조금씩
힘들게
목표를
나에게
바란다
생각한다
아무런
좋다
편이
가능한
경험이
과거에
관계를
기회가
꿈과
도움을
생각하면
행동을
가치를
나만의
때려치우기
물건을
어디까지나
업무
우선
원래
프레젠테이션을
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2022
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korean, 2022
33
마케터는 단순하게 말한다
서사원
최동휘
전달의
전달하는
전달할
전달
전달을
빠르게
전달이
회사의
무언가를
당연히
하다
마케팅을
정확하게
하면서
대부분
마케팅
전달에
것인데
경우는
정보를
그렇다
브랜드
비슷한
전달하기
가치를
감정을
고객에게
마케팅은
생각한다
스스로에게
싶다
전달하고
개의
굳이
보통
브랜드가
아마
잘하는
전달력을
전달은
전달하고자
전하는
주제를
과정을
꽤
분명
안에서
여기에
의견을
일에
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2021
Langue:
korean
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korean, 2021
34
1일 1페이지 사장 수업
슬로디미디어
하마구치 다카노리
continuance
사장은
않는가
사장이
사장의
성공을
있는가
회사의
회사가
회사는
경영
고객
당신의
경영의
상품을
못한다
지속하는
경영은
회사를
팀을
이것이
그러므로
능력
사업을
생각하지
관계를
어렵다
생각한다
성공하는
3대
경영을
비즈니스
일이다
사업이
사장
실패한다
투자
판매
회사
가치
가치를
경영이
고객이
사람에게
성공은
성장
우수한
자립형
중요하다
진지하게
Année:
2022
Langue:
korean
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korean, 2022
35
오늘도 사장으로 살아가는 당신에게
슬로디미디어
하마구치 다카노리
continuance
사장은
않는가
사장이
사장의
성공을
있는가
회사의
회사가
회사는
경영
고객
당신의
경영의
상품을
못한다
지속하는
경영은
회사를
팀을
이것이
그러므로
능력
사업을
생각하지
관계를
어렵다
생각한다
성공하는
3대
경영을
비즈니스
일이다
사업이
실패한다
사장
투자
판매
회사
가치
가치를
경영이
고객이
사람에게
성공은
성장
우수한
자립형
중요하다
진지하게
Année:
2022
Langue:
korean
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korean, 2022
36
웹소설 작가를 위한 장르 가이드 10 웹소설 작가 입문
북바이북
김봉석
,
강상준
웹소설
라이트
네이버
판타지
장르의
로맨스
작품을
장르
미스터리
작품
작품이
독자가
무협
인기를
쓰는
익숙한
인터넷
기존
작가가
장르를
독자의
작품은
요소를
웹소설은
웹소설의
작가
기존의
배경으로
소설을
독자들이
정통
소설이
작품에
장르는
판타지의
하다
공모전
세계를
각
독자를
소설
소설은
웹소설을
노벨의
등이
여성
연재
이야기가
작가는
장르가
Année:
2017
Langue:
korean
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korean, 2017
37
디지털 에듀테인먼트 스토리텔링
살림
강심호
디지털
에듀테인먼트
게임
스토리텔링의
스토리텔링
교육
게임의
온라인
이야기
이와
영화
모험
콘텐츠를
허구적
정보의
주인공
지식을
코드
콘텐츠의
다빈치
보인다
스토리텔링에서
스토리텔링이
공간
스토리텔링에서는
이야기의
정보를
퀘스트
표면적인
플롯의
기존의
보물찾기
선조적인
인물
학습
흥미를
가령
게임을
교육적
뿐이다
스토리텔링에
요소를
유저의
캐릭터의
mmorpg
그에
그와
로빈슨
상호작용성
스토리텔링은
Langue:
korean
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korean
38
철학으로 보는 문화(큰글자 살림지식총서 60)
살림
신응철
문화
문화의
문화를
문화는
인간
인간은
인간이
통해서
반
신화적
모노크로닉한
따르면
폴리크로닉한
관점에서
문화가
문화에
말하자면
존재론적
흐름
기능적
대해서
인간을
논의를
그러한
문화와
문화철학
있는가
칸트의
급변하는
상징적
속의
것일까
삶의
아도르노는
의하면
자연의
지닌
확인할
관계를
문화결정론자들은
옮김
칸트는
퍼슨은
무엇인가
사회
사회적
의미를
이들의
인간과
인간에
Année:
2013
Langue:
korean
Fichier:
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korean, 2013
39
아이디어가 고갈된 디자이너를 위한 책
스티븐 헬러
,
게일 앤더슨
그래픽
디자인
포스터
시각적
디자인의
디자인한
메시지를
디자인은
디자인을
표지
courtesy
글자와
디자이너
이미지의
광고
디지털
steven
디자이너들은
시선을
형태로
훌륭한
강렬한
놀이
만든다
색을
이미지를
포스터는
효과를
기호
디자인에서
사
작품은
형태를
활자와
과거에서
글자
담고
만들
엄격함에서
인쇄
탈출하다
디자이너가
보여준다
새로움을
아르
작품을
장식
책
타이포그래피
흑백
Année:
2019
Langue:
korean
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korean, 2019
40
웹소설 작가를 위한 장르 가이드 9 보이즈 러브
북바이북
이미호
,
프모리
2차
창작
만화
동인
소설
남성
여성
작품을
캐릭터를
한국의
중심으로
수의
작품
주로
1차
캐릭터가
일본
일본의
한국
bl은
쓰는
장르
1990년대
이르는
캐릭터의
bl을
bl의
간의
공
글을
시작한
인기를
창작물을
해당
단어다
소재로
캐릭터
독자가
등으로
뜻하는
보통
사용하는
소프트
쓸
야오이
인물
있으며
동인지
성향을
소설을
Année:
2017
Langue:
korean
Fichier:
EPUB, 28.87 MB
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5.0
/
5.0
korean, 2017
41
탐정문학소론
온이퍼브
김내성
있어서의
탐정소설을
소위
숏
탐정소설
정통적
탐정
독자의
의외의
이것은
탐정소설이
하나는
대체
말할
이지적
주로
필연적으로
내지
말하면
스토리
신
이처럼
지금으로부터
탐정소설에
탐정소설은
탐정소설의
탐정소설이란
형식을
郞
광상시인
논리적
대중의
말한
방계적
본격적
생각합니다
어딘가
의문을
이것을
일본
작품을
적
짧은
청년
謎
강렬한
개의
거기에
것이며
것인가를
Année:
2018
Langue:
korean
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korean, 2018
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